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卖情怀之路已走远 仙剑VS新仙剑手游评测

  [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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1游戏画面对比

  二十年前,《仙剑奇侠传》横空出世,缔造了国产RPG游戏的神话,对于广大80后玩家而言,“仙剑”已是一种信仰,它承载着太多美好的回忆,早已成为无法被超越的经典存在。

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腾讯《仙剑奇侠传》VS中手游《新仙剑奇侠传》

  正值“仙剑”系列问世20周年之际,这个国产RPG游戏最强IP也是频频发力,系列PC版最新作“仙剑六”即将与玩家见面,仙剑大电影也已确定开拍在即,不枉众“籼米”的苦苦等待。此外大宇还先后与腾讯、中手游合作推出了两款“仙剑”题材卡牌手游——《仙剑奇侠传》(下称“仙剑”)和《新仙剑奇侠传》(下称“新仙剑”)。有意思的是,《新仙剑》的宣传语“玩就玩新的”颇有嘲讽腾讯仙剑手游的意味,既然游戏主打“新”,今天小编就为大家带来《仙剑》与《新仙剑》的对比评测,一起来看看《新仙剑》都有什么新料吧!

  游戏画面

  《仙剑》与《新仙剑》都采用了Q版三头身的人物造型。《仙剑》将游戏角色配以底座呈现,力求表现得更为立体化,不过这样的伪3D效果显然不足以满足众玩家的胃口,人物与场景也是一成不变,技能特效方面忠于原作但不够华丽,整体表现中规中矩。

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主界面(左为《仙剑》,右为《新仙剑》,下同)

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战斗画面

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技能特效

  而《新仙剑》则采用了全3D建模,人物造型刻画得非常细致,每个人物都有自己独有的动作,武器造型也会随着人物进阶而变化,高阶人物的武器还会带有酷炫的“光武”效果,技能特效也是非常华丽,打击感十足。美中不足的是游戏采用斜45度推图的副本进行方式以及竖版战斗画面,游戏角色通常只给玩家一个背影,导致人物辨识度不高,战斗细节方面表现稍显欠缺。

  点评:两者同采用了比较符合时下玩家审美的Q版三头身人物形象,《新仙剑》在整体画面水准上比《仙剑》高了不止一个档次,3D VS 伪3D,高下立判。

2音乐音效对比

  音乐音效

  《仙剑》与《新仙剑》在音乐音效方面都不乏亮点,同时两款游戏都加入了真人配音。打开《仙剑》游戏登陆界面的《仙剑三》主题音乐“御剑江湖”仿佛一下就带我们回到那个熟悉的仙侠世界,游戏背景音乐静默时的宛转悠扬与战斗时的气势恢宏给人留下深刻的印象,旋律的切换比较到位。值得一提的是,游戏每章主线剧情完结时,都会出现仙剑系列中那些熟悉的经典诗词,并且配以真人朗诵,但是人物角色的配音却几乎没有,只能偶尔听到女性角色“啊”“哦”“呵呵”一声,小编也只能以“呵呵”回应,这是要汇集十大令人反感词汇的节奏?

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仙岛求药遇灵儿

  《新仙剑》游戏开启后响起的则是原作开场音乐“群山飞鹤”,带着一种超然世俗的静谧幽雅,之中交响再现群山飞鹤的壮观景象,荡气回扬。游戏音乐不少沿用于仙剑里的经典曲目,多段场景音乐与战斗音乐的切换也非常到位。同时游戏战斗中的角色、技能音效也拥有较高的还原度,而游戏配音堪称游戏一大亮点,由仙剑系列游戏的御用配音团队光合积木倾情献声,为游戏提供全程配音。虽然有一些剧情漏配解说和女性角色配音感情不足的问题,但总体感觉还是非常不错的,为游戏角色增色不少。

  点评:两款游戏的音乐音效表现都可圈可点,具有较高的还原度。从表现力方面来看,《新仙剑》要更为细腻一些,全程配音为游戏增色不少,虽不是原汁原味,也让玩家感受到了诚意。

3游戏剧情对比

  游戏剧情

  仙剑系列最动人的莫过于扣人心弦的经典剧情,《仙剑》选择了从仙一的主线展开,对原作剧情进行了高度还原,历代游戏角色均会出现,而玩家则是以第三者的角度参与其中。不足的是每作剧情完结后的剧情过度不够柔和,给人感觉像是将历代作品生硬地拼凑在一起。

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游戏剧情

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剧情对话

  《新仙剑》则是采用了完整的仙一剧情,从余杭镇客栈逍遥被李大娘一锅拍醒,我们也回到了那熟悉的世界里,破庙学剑,仙岛求药,比武招亲,彩依化蝶,锁妖塔死别等诸多经典剧情将一一呈现,玩家可以与众多游戏角色一起重温那一段段感人至极的故事。值得一提的是,游戏章节名按照剧情发展浓缩为短短两字——初遇、醉歌、忘却……足以勾起玩家记忆深处的回忆。但是游戏的剧情还原并不完美,有部分游戏剧情与原作不符,比如金蟾鬼母本是因修炼毒功容貌尽毁,与毒物蛤蟆精为伍,而在本作中则是被打出原型变成了蛤蟆精……小编已经无力吐槽了。

  点评:从剧情的还原度来看《仙剑》要更胜一筹,剧情的高度还原让玩家一下回顾了历代作品,但是不够深入,不少剧情都是简单带过;而《新仙剑》的剧情要更加饱满一些,但对原作进行了“改编”。

4系统玩法对比

  游戏系统与玩法

  同为竖版回合制卡牌手游,《仙剑》在系统和玩法方面与市面上大多数的卡牌游戏差别不大,约定俗成的十连抽,体力槽、战力值设定,章节关卡设定、全三星奖励,人物的仙缘搭配、技能研习、装备升级等系统设定都在宣告着它与早期的卡牌游戏没有什么不同,只是流水线作业的又一款标准化产品罢了。

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副本界面

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繁杂的游戏系统

  而《新仙剑》则是把卡牌玩法“发扬光大”,恨不得把市面上能够见到的所有卡牌游戏系统全部融合到游戏中,必不可少的VIP系统,约定俗成的主角、伙伴、队伍、副本、背包、商店六大功能,其下还有剑灵、炼灵、竞技、门派、灵境、御灵、坐骑、炼化、招募、兑换、行商等细分功能,小编写到这里仿佛已经能够通灵了!

  点评:两款游戏都采用已经烂大街的卡牌系统与玩法,没有太多新意。《新仙剑》系统的复杂程度更是令人发指,一股脑儿将所有相关的玩法全部融入其中,却只是换汤不换药罢了。

  总评

  《仙剑》与《新仙剑》同作为仙剑情怀的产物,只要不过不失就足以吸引大批用户付费,而作为卡牌游戏,二者对于卡牌的玩法已是驾轻就熟,却依然没有跳出卡牌玩法的局限性。相比而言,《新仙剑》的声画表现要远胜《仙剑》,剧情方面二者都比较忠于原作,玩法方面都没有任何可见的创新,不过为了规避风险此举也是无可厚非。

  总体来看,《新仙剑奇侠传》更好地将仙剑情怀搬上了移动平台,虽然有些形似而神不似,但这对于只想重温旧梦的仙剑粉丝们来说,已然足够。

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