由韩国 NCSoft 授权大陆游戏蜗牛,以人气在线游戏《天堂II》IP 所打造的最新手机游戏《天堂II:血盟》,官方首度曝光宣传影片让玩家们抢先欣赏,并预计于五月初即将展开首次测试。
《天堂II:血盟》
《天堂II:血盟》制作人张御表示,“《天堂II:血盟》将会以《天堂II》最主要血盟、攻城战的玩法为主题还原至手机游戏中,并且针对各方面进行优化的动作。蜗牛去年积极与 NCSoft 进行长时间的沟通,最终达成了协议,并且顺利拿下了《天堂II》手机游戏的改编版权,因为考虑着必须维持『PC端』的风貌,所以在整体的还原程度变得非常重要,否则会导致损失很多的核心玩家,因此我们考虑在画面风格、音乐特效等各方面尽量采用《天堂II》原始的内容为基准,这些内容包括游戏中的怪物、城镇以及 NPC 等,而在 UI 设计方面也特别使用较类似 PC 端的风格呈现。”
至于在本作与另一款由腾讯代理,韩国 Netmarble Games 所开发的《天堂II》手游差异方面,制作人张御则表示,“《天堂II:血盟》非常注重 PC 端的还原度,相较于 Netmarble Games 所开发的版本在整体的玩法表现较偏向 APRG,《天堂II:血盟》则是属于一款 MMORPG 类型的手机游戏。我们除了继承《天堂II》PC 端风貌之外,也尝试加入一些手机游戏比较受欢迎的玩法以及活动,这些都会在《天堂II:血盟》中里面出现,所以整体游戏体验上会较具备充足性。”
至于许多玩家们注重的付费问题,张御则表示,“市面上普遍手机游戏流行的『十连抽』概念,并不会出现在游戏当中,因为我们不打算以这样模式来进行收费,所以装备也不会直接进行贩卖,玩家们以往从《天堂II》常见的强化精炼素材以及各式装备,都能够通过游戏进行来直接获得,而付费方式主要则是针对消耗品、坐骑以及时装等内容来进行设定。”
制作人张御最后提到,“目前《天堂II:血盟》将于 5 月初将启动 5 至 7 天首次测试,届时将采用 iOS 的 Test flight 进行测试,整体规模约 2,000 人左右,倘若顺利的话,预定暑假将正式与玩家们见面。”
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