【魔法篇】:所有魔法升级都可提升,伤害效果,减益效果,增益效果,持续回合。
鉴于魔法众多不一个个介绍,只介绍实用性强的魔法:
1.疗伤:恢复友方部队生命X点,并驱散所有减益状态,可用来驱散部队的减益状态并回复生命。
2.霹雳寒冰:对敌方单体造成伤害并定身X回合,可用来控制。
3.双目失明:对敌方单个目标造成失去行动力X回合,被攻击则效果解除反击伤害减半,可用来控制。
4.霹雳闪电:对敌方单个目标造成眩晕X回合,眩晕期间敌方不能反击,可用来控制。
5.抗魔大法:对己方全体部队免疫蓝色以下品质的魔法,可用来保护。
6.大气神盾:对己方单个目标减少来自敌方远程的百分比伤害,持续X回合,可用来保护。
7.祈祷术:对己方单个目标提升攻击防御,移动力各X点,持续X回合,可用来爆发。
8.镜像大法:对己方一个部队产生一个复制品,复制品部队伤害不变,受到伤害为巨大倍数伤害,可用来爆发。
9.地狱烈焰:造成对敌方X格子的范围魔法伤害,可用来爆发。
10.烈火神盾:对己方单个目标释放后,敌方对己方神盾目标造成的物理伤害,会按百分比伤害反弹给敌方,持续X回合,可用来保护和爆发。
11.孤注一掷:牺牲己方单个目标全部防御值,转换成百分比攻击力,且攻击敌人时不受到反击,持续X回合,可用来爆发。
12.丧心病狂:对敌方单个目标控制并X回合内,控制的目标不分敌我攻击范围内最近的单位,且控制的敌方目标提升百分比伤害,持续X回合,可用来控制和爆发。
13.转世重生:复活己方已死的单个目标大量X点生命并重生,可用来保护。
14.流星陨落:对敌方造成范围X格子魔法伤害,并使目标受到物理伤害时提升百分比伤害,可用来爆发。
15.五雷轰顶:对敌方X个目标造成魔法伤害,可用来爆发。
16.反戈一击:对己方单个目标获得百分比吸血属性,每回合增加反击X次,持续X回合,可用来保护和爆发。
17.牺牲:牺牲己方一个部队,复活的己方另一个部队,复活生命值数为牺牲的部队生命总值加成X魔法效果,溢出的生命可形成护盾,可用来保护。
18.召唤火元素:召唤的数量用魔法伤害及加成为比较,战斗后消失,可用来骚扰。
19.雷鸣爆弹:对敌方单个目标造成巨量魔法伤害,可用来爆发。
关于魔法搭配:并不是选择高级魔法就行,要根据实际情况综合搭配,那样的效果会更加突出。