1职业介绍
Roguelike一词诞生于二十世纪八十年代初,一款名为《Rogue》的迷宫探索游戏凭借随机生成的地下城及细节设定上的考究等特色,成为当时最受欢迎的游戏之一,以致后来衍生出了一系列与Rogue同类型的游戏作品,它们往往有着生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、画面朴素性、系统复杂性等特点,这些作品便被统称为Roguelike游戏。
《像素地下城(Pixel Dungeon)》
由Watabou开发的经典Roguelike游戏《像素地下城(Pixel Dungeon)》不久前上架App Store,本作此前已面向Android/WP/PC等多个平台推出,游戏承袭了Roguelike的一贯特色,以简约的美术风格、简单的操作以及值得玩味的游戏系统带领玩家进入危机四伏的地下城展开冒险。下面小编就为大家介绍一下本作的基本玩法。
在每一局游戏开始前,玩家都能够从战士、法师、盗贼、猎人这四名英雄中选择一名进行游戏。每个英雄都拥有不同的能力值、初始装备、携带物品以及特殊技能,不过他们都有着相同的目标,那就是位于地下城深处的神器“Amulet of Yendor”。
战士的初始力量较高,能够识别力量药水,且进食能够额外恢复生命值,不过不善于使用投掷武器,能够转职成越战越勇的角斗士或是在濒死时能爆发出强大威力的狂战士。
法师为魔杖充能的速度较快,连进食也能够帮魔杖充能,且就算魔杖的能量耗尽也能够将之作为近战武器使用。此外法师还能够识别鉴定卷轴,能够转职成强化近战能力的战斗法师或是能吸收敌人生命力的术士。
盗贼能将投掷武器用于近战,穿着轻甲能获得闪避加成,善于侦测暗门和陷阱,能识别地图卷轴,而且比其他英雄更能忍受饥饿,能够转职成强化闪避的疾行者或是擅长奇袭的刺客。
猎人相比盗贼更善于进行投掷,也能够将投掷武器用于近战,且初期就携带一把独特的回力镖,能够转职成投掷强化的狙击手或是与自然之力有着强大联系的守望者。
2系统与玩法
《像素地下城》游戏中进入地下城后,只要点击地图即可移动至对应位置。玩家必须在地城中进行探索,寻找可用的物资以及通往下一层楼的阶梯。玩家的每一步、每一个动作都被视为一个回合,例如移动三步相当于直接进行三个回合,而敌人也会在玩家行动完毕后执行三个回合的动作,游戏整体节奏相当流畅。当怪物出现时,点击怪物本身或其图标即可进行攻击。
趁怪物睡觉的时候展开突袭
由于地城是随机生成的,因此每一局游戏包含的地形、事件、物品都不相同,有可能刚踏出房间就踩到陷阱,也有可能出门就掉馅饼哦。而道具可以说是本作最具“惊喜”的一环了。游戏中的法术卷轴、药水以及魔法装备都不会标示其效果,除了使用鉴定卷轴来判断之外,就只能亲自尝试了。一瓶红色药水或许能够补血,或许什么效果也没有,又或许喝下去会中毒……于是碰到不明的药水还是先以敌人试毒吧!
由于游戏中充满着未知因素,Game over可以说是家常便饭,所以碰到可疑的地方最好先用调查功能试探一下,这样不仅能够避开危险,说不定还能发现藏有宝物的密道。
游戏剧情方面并没有过多描述,不过从每一关的背景、场景甚至是怪物设定上都能大概推敲出游戏的故事和世界观,这也是本作探索地城之外的乐趣所在。除此之外,本作有着太多值得玩家探索与深究的游戏内容,小编在此就不再多做介绍,留给大家亲自体验吧。
整体来看,《像素地下城(Pixel Dungeon)》游戏节奏明快,游戏的基本系统设定与玩法看似简单,但从中延伸出来很强的探索性与游戏深度,随机地城的设定与职业系统的多样为游戏提供了足够的耐玩性。从各方面来讲都是一款制作精良的Roguelike作品,推荐各位下载一玩。
《像素地下城(Pixel Dungeon)》iOS版下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/pixel-dungeon/id1002210090