当行动结束时,场上的生物会自动朝前方(也就是对手场上的相对位置)发动攻击,若该位置有生物就会被击中,并依照攻击者的攻击力扣减生命值,而当生物的生命值归零时就会进入坟墓。若对面没有生物能阻挡攻击的话则会直接对英雄造成伤害,一旦英雄生命值降至0就算落败。
决定性的一击当然要搭配帅气的台词
本作没有抽牌的概念,12 张牌从开战时就全部握在手上,因此不会出现一般卡牌游戏中「抽不到关键牌」的悔恨。不过 12 张牌其实很快就会用完,如果手牌中没有可用的牌,或已经没有手牌的话,就可以使用“坟墓重生”,以一些英雄的生命为代价来将坟墓中的卡牌回收至手牌。
而“升级要素”则是本作的一大特色。玩家的每个行动都会获得经验值,当经验值达到条件时就可以升级。升级后不仅能提高英雄的生命值,卡牌的效果与强度也会随着升级而得到提升。此外升级后行动次数也会随之增加,原本1级时一个回合只能执行一次行动,到了3级就能够执行三次了。
当玩家在游戏中达成特定的条件时,就可以解锁各式各样的英雄。每个英雄都拥有特别的效果,有些甚至还可以影响对手。不过这些效果通常是好坏各半,若没有充分掌握其特性的话反而容易对战况产生不利的影响。
玩过卡牌游戏的玩家都知道,卡牌游戏的精髓在于千奇百怪的效果搭配,这部分就留待玩家们自行体会了。