进场技能:
仙风道骨:进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力 。
仙风道骨
妙手仁心:进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血 。
这2个技能,个人觉得仙风道骨更实用一些,因为带有此技能的召唤兽进场时,可以为己方血少的单位增加大量气血和少量法力,尤其是在己方处于劣势,只有男鬼或者血人站立时,可以避免因为血少而去拉对方,自己又白白浪费了一回合。
闪现:当召唤兽死亡离场时,有25%几率无需召唤自动加入战斗。
高级闪现:当召唤兽死亡离场时,有35%几率无需召唤自动加入战斗 。
隐身:(被动)进入战斗后立刻隐身(第一回合除外)。
击其不意:进场时进行一次随机物理攻击(优先攻击人物,对召唤兽也有效果)无效情况:若敌方人物全部死亡,攻击的单击死亡或被冰等,击其不意技能将没效果。
当头棒喝:进场时解除己方所有召唤兽的异常状态。
春风拂面:俗称小当头,进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。
以上一些进场技能,可以相互一起搭配,例如:
闪现+仙风道骨+隐身+(小)当头,可以起到进场隐身,拉血并解除召唤兽控制。
闪现+仙风道骨+击其不意+(小)当头:可以起到攻击对方,并拉血并解除召唤兽控制。
翻盘利器:
作鸟兽散:当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,清除任何状态并回复友方人物50%的血法后离场。
目前来说比较实用的终极翻盘技能,尤其是自身血量快不足的时候,可以叫出一个隐身作鸟召唤兽,可以让己方人物瞬间全部站起。尤其是搭配吉人天相更加实用,可以使召唤兽触发此技能后依旧不离场,下回合叫出带仙风道骨的召唤兽,又可以使基本满血复活。
春回大地:消耗15400法力,群体解除全体异常状态,每场战斗只能使用1次(前5回合不可使用)。
春意盎然:俗称小春回,消耗15400法力,解除我方3个单位异常状态,每场战斗只能使用1次(前5回合不可使用)。
绝境逢生:给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。(前5回合不可使用 )
妙手回春:俗称小绝境,消耗6300法力,给己方三个单位回复50%的气血及法力,每场战斗只能使用1次(前5回合不可使用)。
这4个技能配合隐身,可以使队伍在逆境状况下,瞬间改变战局,例如只有一个单位站着时,可以叫出这样一个带隐身回血的召唤兽,让队伍下回合瞬间满场复活,所以个人建议搭配闪现+隐身+四个技能其中一个比较好。